Herausfordernde Aufgaben durch aktuelle Fragestellungen aus Forschung und Entwicklung
Die Möglichkeit, eigene Ideen einzubringen und zukunftsweisende Lösungen mit zu entwickeln
Entfaltungsmöglichkeiten in einem innovativen und internationalen Umfeld
Zusammenarbeit mit einem interdisziplinären, kompetenten und hochmotivierten Team
Einen unbefristeten Arbeitsplatz in einer positiven Arbeitsatmosphäre
Eine flexible Arbeitszeitregelung und ein attraktives Gehaltspaket
Flache Hierarchien und einen vertrauensvollen Umgang miteinander
Ihre Aufgaben :
Entwicklung von Modulen für das Echtzeit-Rendering aus einem der Bereiche : - Fotorealistische Beleuchtungseffekte mit physikalisch basierten Materialien
Modellierung von Kamerasensoren zur Stimulation von Computer Vision Algorithmen
Raytracing Framework zur Simulation von Lidar und Radar Sensoren
Character Animation
Verbesserung der Assetpipeline in Zusammenarbeit mit unseren 3D Artists
Optimierung der Rendering Performance für die Echtzeitsimulation
Übernahme von Entwicklungsverantwortung für Module eines neu entstehenden Produkts zur Visualisierung der Simulation
Ihr Profil :
Abgeschlossenes Studium der Fachrichtung Informatik, Mathematik, Physik, Spieleentwicklung oder vergleichbare Qualifikation
Fundierte Kenntnisse in Computergrafik oder C / C++ Programmierung
Grundkenntnisse von Grafik-APIs wie OpenGL, Vulkan oder DirectX
Kenntnisse in Shader Programmierung sind wünschenswert
Erfahrungen mit Game / Rendering Engines wie Unigine, Unreal oder Unity sind von Vorteil
Freude am Lösen komplexer Sachverhalte und Bearbeiten kniffliger Aufgaben