Westhouse ist eines der führenden internationalen Recruitment Unternehmen für die Vermittlung von hochqualifizierten Fachexperten in Bereichen wie IT Life Cycle, SAP, Engineering, Kaufmännischem und Fachberatung.
Für unseren Kunden suchen wir aktuell eine / n Entwickler MR Immersive (m / w / d) - Frankfurt am Main & Remote.
Ihre Aufgaben
- Schreiben von sauberem, effizientem und vollständig dokumentiertem Code unter Verwendung angemessener Softwareentwicklungspraktiken und -standards;
- Entwicklung von Softwareanwendungen, die den Anforderungen des Auftraggebers entsprechen;
- Teilnahme an der Planung, Gestaltung und Implementierung von Softwareprojekten;
- Testen und Debuggen von Softwareanwendungen, um fachlich sicherzustellen, dass diese vorgegebene Qualitätsstandards erfüllen;
- Kooperation mit Projektmanagern, Designern und anderen Entwicklern, um eine rechtzeitige und erfolgreiche Fertigstellung von Projekten, gemäß Auftraggeber Vorgaben fachlich sicherzustellen;
- Teilnahme an relevanten fachlichen Meetings und Bereitstellung regelmäßiger Updates für Projektmanager und andere Teammitglieder;
- Teilnahme an Code-Reviews und Bereitstellung konstruktiven Feedbacks an andere Entwickler.
- Programmierung in Unity 3D unter Berücksichtigung der XR-Frameworks
- Optimierung von Web-GL-Anwendungen insbesondere auf mobilen Endgeräten unter iOS und Android für auch für nicht chromiumbasierte Browser
- Erstellung von erforderlichen Assets (z.B. 3D Modelle, Grafiken oder Videos)
- Konzeption und Umsetzung von UI / UX Konzepten für immersive Anwendungen
- Optimierung von vorhandenen Assets für die Anforderungen an immersive Anwendungen
Interessiert?
Sven Schäfer
Tel. : Fax. :
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Ihre Qualifikationen
Sehr gute Unity3D Entwicklungserfahrung (3 Jahre)Sehr gute C# Entwicklungserfahrung (3 Jahre)Gute Erfahrung im Bereich Mixed Reality Anwendungen mit Unity für Standalone Geräte (3 Jahre)Gute Erfahrung in der Integration von Unity immersiven Anwendungen in bestehende Systeme (3 Jahre)Erfahrung in der Erstellung, Aufbereitung und Optimierung von 3D Assets für immersive Anwendungen (5 Jahre)Erfahrung in der Erstellung von Mixed Reality Anwendungen auf Basis der Presence Plattform von Meta (1 Jahr)Erfahrung mit dem Game Level Design mit WebGL (2 Jahre)Gute Erfahrung in der Shader Programmierung (3 Jahre)Experte für Video-Bearbeitung in Adobe After Effects (2 Jahre)Erfahrung in der Konzeption und Umsetzung von UI / UX Konzepten für Mixed Reality Anwendungen (2 Jahre)