Studentische Hilfskraft (m/w/d): Entwicklung von 3D-Grafik-Applikationen im Automotive
Willkommen beim Fraunhofer-Institut für Entwurfstechnik Mechatronik IEM!
Wir sind an der Zukunftsmeile in Paderborn und gestalten aktiv die nächste Generation von Innovationen. Unser Fokus : praxisnahe Forschung für Maschinenbau, Automobilindustrie und verwandte Sektoren.
Wir entwickeln intelligente Produkte, Produktionssysteme, Dienstleistungen und Softwareanwendungen.
Als Teil des Forschungsbereichs Advanced System Engineering (ASE) arbeiten wir in den Abteilungen Entwicklungsmethodik und Systems Lifecycle Management daran, Methoden des Systems Engineering (SE) und Model-Based System Engineering (MBSE) weiterzuentwickeln und in allen Phasen der Produktentwicklung anzuwenden.
Dabei setzen wir auf moderne Technologien und Tools für Forschung und Industrie.
Als Teil unseres Teams hast Du die Möglichkeit, bereits während Deines Studiums Dein Wissen anzuwenden und an zukunftsrelevanten Forschungs- und Industrieprojekten mitzuarbeiten.
Der Fokus der ausgeschriebenen Stelle liegt auf dem Automobilbereich und berücksichtigt dabei besonders die Themen Safety & Security.
Hierbei sollen aus bestehenden Gefahr- und Bedrohungsszenarien 3D-Grafik-Anwendungen entwickelt werden, die diese Szenarien in einem Fahrsimulator visualisieren und erlebbar machen.
Die Stelle soll ab dem 01.01.2025 besetzt werden und das wöchentliche Arbeitspensum beträgt ca. 17 Stunden.
Was Du bei uns tust
- Entwicklung von Visualisierungs- und Interaktionskonzepten aus definierten Gefahr- und Bedrohungsszenarien
- Umsetzung von 3D-Grafik und VR-Anwendungen für den Fahrsimulator
- Implementierung und Anpassung des Fahrsimulators für die entwickelten 3D-Anwendungen
- Projektmanagement im Kontext der Applikationsentwicklung
- Präsentation des Demonstrators auf Veranstaltungen zur Außendarstellung
- Unterstützung bei weiteren Forschungs- und Industrieprojekten
Was Du mitbringst
- Bachelorstudium in höheren Semestern oder Masterstudium in folgenden oder verwandten Studiengängen : Computervisualistik und Design, Grafikdesign und Game Design
- Erste Berufserfahrungen während des Studiums
- Sicherer Umgang mit der Unity-Entwicklungsumgebung oder einem ähnlichen Spiel-Engine
- Gute Programmierkenntnisse in gängiger Programmiersprache
- Grundkenntnisse der Produktentwicklung
- Kreativität und eine selbständige Arbeitsweise
Was Du erwarten kannst
- Eine Position, in der Du die Innovationen von morgen vorantreiben kannst
- Eine ausgeprägte Teamkultur mit flachen Hierarchien ist für uns selbstverständlich. Das bedeutet : hohe Wertschätzung und Vertrauen, eine angenehme Arbeitsatmosphäre, gemeinsame Mittagessen und kreative Kolleg : innen
- Die Möglichkeit zur Übernahme von Verantwortung und Teilprojekten
- Flexible Arbeitszeiten und Urlaub passend zur Semesterplanung
- Die Möglichkeit einer Home-Office-Regelung mit Rücksicht auf Deine beruflichen und privaten Herausforderungen
- Attraktive Mitarbeiterrabatte (Fraunhofer Corporate Benefits) für eine große Auswahl attraktiver Marken
Wir wertschätzen und fördern die Vielfalt der Kompetenzen unserer Mitarbeitenden und begrüßen daher alle Bewerbungen unabhängig von Alter, Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion, Weltanschauung, Behinderung sowie sexueller Orientierung und Identität.
Schwerbehinderte Menschen werden bei gleicher Eignung bevorzugt eingestellt.
Mit ihrer Fokussierung auf zukunftsrelevante Schlüsseltechnologien sowie auf die Verwertung der Ergebnisse in Wirtschaft und Industrie spielt die Fraunhofer-Gesellschaft eine zentrale Rolle im Innovationsprozess.
Als Wegweiser und Impulsgeber für innovative Entwicklungen und wissenschaftliche Exzellenz wirkt sie mit an der Gestaltung unserer Gesellschaft und unserer Zukunft.
Haben wir Dein Interesse geweckt?