Technical Artist - World/Environment/Foliage - Unreal Engine (m/w/d) - Anwendungsentwicklung, Ingenieur
Die eurosimtec GmbH ist ein mittelständisches Unternehmen mit Sitz in Düsseldorf und ist spezialisiert auf die Entwicklung von Simulations- und Trainingssoftware.
Unsere Produkte werden in professionellen Hubschrauber-, Fahrzeug u. Drohnensimulationen eingesetzt. Als innovatives Unternehmen hat sich die eurosimtec GmbH auch in der Entwicklung und Produktion von elektronischen Geräten für Zukunftsmärkte z.
B. im Bereich Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) etabliert.
Zur langfristigen Unterstützung unseres Teams, suchen wir ab sofort eine(n) : Technical Artist - World / Environment / Foliage - Unreal Engine (m / w / d)
Deine Motivation
- Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine?
- Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist?
- Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst?
- Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!
Deine Aufgaben
- Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine
- Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains Multi Level
- Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
- Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback
- Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern
- Erarbeiten effizienter Workflows
- Erstellen von Assets in AAA Qualität
Deine Perspektive
- Interessante und herausfordernde Projekte
- Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern
- Schnelle Entscheidungswege vor Ort
- Flexible Arbeitszeiten
- Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen
- Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket
Dein Profil
- Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains
- Unreal Engine ist dein Zuhause
- Modeling & Texturing Profi
- Optimiertes Modeling für 3D Engines
- Wünschenswert : Skriptkenntnisse
Was Du mitbringen solltest
- Strukturiertes und präzises Arbeiten
- Ein künstlerisches Auge für Ästhetik
- Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung
- Erfahrung mit Limitierungen und technische Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine
- Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu Arbeiten
- Fähigkeit sich selbst zu motivieren
- Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen
Software
- Unreal Engine
- Megascans
- Photoshop
- Substance Painter / Designer
- Wünschenswert : Z-Brush und / oder 3D Coat
- Wünschenswert : Unity3D
- Wünschenswert : VBS3 / 4
How to apply
Vorraussetzungen für eine erfolgreiche Bewerbung
- Portfolio mit Schwerpunkt Environments für Unreal Engine (Terrain, Vegetation, Assets, Shader & Komposition)
- Arbeitsprobe
- Vollständige Bewerbungsunterlagen
- Anschreiben
- Lebenslauf
- Zeugnisse
Neugierig geworden? Dann bewerben Sie sich bei uns!
Schicken Sie uns bitte Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen inkl. Zusammenfassung der Noten sowie belegter Kurse, aller abgeschlossenen Studiengänge und Ihre Bachelor- / Master- / Diplomarbeit als PDF-Datei.
Wir freuen uns darauf, mehr über Sie zu erfahren!